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凝神静气的意思 凝神静气是成语吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属(shǔ)性角色之后(hòu),接下(xià)来是选择风(fēng)属性角色了,可(kě)是究竟原神风属性角色(sè)哪个最强呢?想(xiǎng)知道答案(àn)就赶(gǎn)快看(kàn)看下面由小(xiǎo)编分(fēn)享的攻略。

原(yuán)神风属性角色哪个最强

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用飞的啊(a)

技(jì)能原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必(bì)备,天赋还减滑(huá)翔体(tǐ)力(lì)消耗。前期有了她(tā),探(tàn)索解谜(mí)基本上都是十拿(ná)九稳,什么高山丘陵都不在话下。大(dà)招强(qiáng)力聚怪,随便配个元素发生器输出也不(bù)低,加上高的离谱的充能速度(dù),后期依然强而有力。即使几次被砍也(yě)依然(rán)是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德(dé)搬运(yùn)工(gōng)

只要是任何可以地形杀的(de)副本地区,搬(bān)就完(wán)事了(le)。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变(biàn)成(chéng)小技能,对于(yú)输出(chū)效(xiào)率是极大的提(tí)高(gāo),贯穿前(qián)期到后期的优秀辅(fǔ)助能力(lì)加上后期不俗的输出,虽然没有探(tàn)索效(xiào)率上的大幅提升,依然(rán)算的(de)上是EX级的(de)角色。

旅行者:就算(suàn)是初(chū)始角(jiǎo)色也要输出给(gěi)你看!

在所有风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)都是(shì)5星角(jiǎo)色(sè)的当前版本(běn),更好获得的风属(shǔ)性工具人就是(shì)主角了。在没抽到其(qí)他风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色之前是解谜必须的角色(sè),而且输(shū)出其实并不低(好歹(dǎi)是五星的(de)面(miàn)板),命(mìng)之座培(péi)养(yǎng)起来也相当简单(任(rèn)务做(zuò)着做着就练起来了(le)),风属(shǔ)性(xìng)探(tàn)图下(xià)本也能聚怪,岩属性高额输出还能套(tào)盾增强生存(cún),没(méi)攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂(dǒng)降落

伞(sǎn)兵(bīng)一号(hào)(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉(diào))防止飞行(xíng)状态下的(de)花式暴毙(bì),虽然一直被人吐槽不(bù)开大(dà)的时候在刮痧(shā),但是(shì)开大之后的输出真的(de)很靓(jìng)仔。同样地作为风属(shǔ)性角色,抽到(dào)之后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性专职(zhí)工具人。五星(xīng)不俗的面板,突进可(kě)以辅助赶路。

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原(yuán)神(shén)风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色(sè)技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六(liù)段连续(xù)的射(shè)击。其中的之一段和第四段射(shè)击能够额外射出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够(gòu)造成大量伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为精准的(de)瞄准射(shè)击。瞄准(zhǔn)射击分为(wèi)未满蓄力瞄准射击和满蓄力(lì)射击。满(mǎn)蓄力射击(jī)拥有(yǒu)较高倍率(lǜ)的(de)伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元素技能:点按:在目(mù)标(biāo)位置唤出风域,对处于风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长(zhǎng)按(àn):以(yǐ)自身为中心唤出(chū)更大的风(fēng)域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对(duì)处于风域(yù)位(wèi)置的敌人造(zào)成风元素(sù)伤害,并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点(diǎn)元素(sù)能量,射出千风(fēng)汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围(wéi)敌(dí)人(rén),并(bìng)对其(qí)造成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行持续的击飞(fēi)。若(ruò)暴风接(jiē)触到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造(zào)成对应元(yuán)素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周(zhōu)围的(de)敌人,把怪聚集到(dào)一起,是一位非常(cháng)出色(sè)的辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩家可以(yǐ)切(qiè)换(huàn)输出角(jiǎo)色,触发元素反应,对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如(rú)火元(yuán)素+雷元素,可以触(chù)发(fā)带爆(bào)炸伤害的超(chāo)载反应(yīng)。 

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2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二(èr)段(duàn)攻击。 

元素技能:长按(àn)将周围的敌人(rén)拉到面前,松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害(hài)敌人的同时为(wèi)我方成员回复气(qì)血,回血(xuè)量取(qǔ)决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定输(shū)出能力的(de)回(huí)复型辅助(zhù)。 

琴的(de)命之(zhī)座之一层,让她能够(gòu)在攻击的同(tóng)时回复全队队友的气血,恢复值取(qǔ)决(jué)于琴(qín)的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍(wǔ)中主输出(chū)血(xuè)量较低,奶(nǎi)暂时放不出大招的时(shí)候(hòu)作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带击(jī)飞效果的两段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌(dí)人持(chí)续造成风属性伤害,长按可提高伤害(hài)和(hé)影响范围。 

大(dà)招:召唤持(chí)续前进的龙卷风,将敌(dí)人和(hé)沿(yán)途(tú)物体卷入,有一定的聚(jù)怪效(xiào)果,如果接触到(dào)水火(huǒ)冰雷元素,还能额外(wài)造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简评(píng)】 

综合(hé)型(xíng)角色,可输出可辅助。 

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